本次更新必须替换:GameLogin.exe、M2Server.exe(64位)
1.引擎选项-功能设置-技能魔法-魔法盾新增:无技能动作开盾
2.修改宝宝属性ChangeSlaveAbility 参数1增加40,表示修改宝宝距人物N步后传送到人物身边(默认20格)
3.修改宝宝属性ChangeSlaveAbility参数1增加41,=1时表示修改宝宝为混乱移动坐标模式,=0时恢复正常
4.修改宝宝属性ChangeSlaveAbility参数1增加42,=1时表示修改宝宝为不可移动状态,= 0时恢复正常
5.增加秒数转为字符时间格式 DecodeSecTime,参数1=秒数 参数2=返回变量1 参数3(可留空参数3)=返回变量2
6.引擎查看-列表信息二-物品规则新增:快速设置叠加物品禁止修理、按物品分类号快速设置物品规则按钮
7.及时雨内挂去除优先开盾选项(引擎已支持无动作开盾)
8.修复HumanDropUseItem脚本命令强制爆出的物品客户端没有刷新的问题
9.修复ChangeSlaveAbility脚本命令调整宝宝属性后的攻速问题
10.完善宝宝升级移动速度、攻击速度新的属性算法
11.HumanDropUseItem新增参数4=1时触发QF[@HumDropItem],并执行物品规则的掉落提示,参数4=0或留空可自己脚本写物品掉落触发等
12.引擎选项-参数设置-人物死亡新增 死亡不退组
13.引擎选项-参数设置-人物死亡新增 被杀掉装备执行脱装备@TakeOn @TakeOnEX触发,可防止死亡卡属性,重新计算属性等 (身上物品直接掉落地面,[@TakeOn]关联物品属性操作失效,可在[@HumDropItem]关联操作)
14.修改称号属性显示使用物品的样式:数据库称号的StdMode字段=70时有效
【2024-01-24更新:】
本次更新必须替换:GameLogin.exe、GameOfMir登录器生成器.exe、M2Server.exe(64位)
1.引擎选项-参数设置-人物死亡新增 被怪杀死不掉背包物品
2.引擎选项-参数设置-人物死亡新增 人物死亡最多掉落N件背包装备
3.引擎选项-参数设置-人物死亡新增 背包叠加物品随机数量爆出
4.修改 人物死亡爆出物品禁止一键拾取 规则:修复人物开启自动拾取时,杀死玩家爆出的装备,死亡玩家小退或大退游戏装备可立即被一键拾取的问题
5.登录器配置器-内挂默认配置新增10个默认选项并以生效
6.登录器配置器-默认内挂支持自定义保护物品
7.及时雨内挂-挂机-基本设置:自动捡物 新增周围怪物数≥N个不拾取选项
8.及时雨内挂-挂机-基本设置:法道躲避怪物 新增周围怪物数≥N个再躲避选项
9.及时雨内挂-挂机-基本设置:新增当目标怪周围N格范围有人时不抢怪选项
10.及时雨内挂-挂机-技能设置:群体技能新增目标范围怪物数≥N只时使用群攻技能选项
11.及时雨内挂-挂机-技能设置:新增副技能1、副技能2选项,战法道优先释放副技能,技能CD自动读取引擎的设置
12.及时雨内挂-挂机-技能设置:新增针对性技能设置,对某些自定义名字的怪使用自定义针对技能,比如:对某某怪只使用圣言术等等
13.及时雨内挂-挂机-挂机保护:新增队友设置信任,行会成员设置信任,被信任后不自动反击,不使用保护物品,勾选周围有人时不抢怪排除信任对象
14.及时雨内挂-挂机-怪物过滤:新增反选列表,只攻击怪物过滤列表内的怪物,以及不攻击人物宝宝,不攻击人形怪选项
15.兼容性修改RANDOMEX 随机数(子) 也就是参数1=0时不在有几率执行#ACT下面的脚本,如下所示:
[@测试几率]
#IF
RANDOMEX 0 2
#ACT
SENDMSG 6 测试几率通过
#ELSEACT
SENDMSG 6 测试几率没通过 //本版以后引擎版本只会执行这一段
16.及时雨内挂新增5个自定义快捷键设置
17.修复使用自定义装备属性样式时,内挂开启装备比较后不显示套装属性的问题
18.调整挂机时魔法值不足暂停释放副技能
19.修改脚本命令GetAllDBItemFieldValue包含称号,参数3=1时不包含称号
20.补齐说明书<ItemShow:D:F:X:Y:B:G:R>、<UserItem:D:X:Y:Z:W:G:R> 参数7=对齐方式,按需使用
21.修复称号属性使用物品属性样式时显示的图标非称号图标的问题
22.增加脚本命令:RecalcSlaveAbility,重新计算宝宝属性,参数1=宝宝名称,留空为所有宝宝,在使用ChangeSlaveAbility调整宝宝属性后需要马上GetSlaveAbility宝宝最新属性时使用
23.增加脚本命令:RecalcAbility,重新计算人物属性,无参数,在使用ChangeHumAbility调整人物属性,需要<$MAXHP>、<$MAXDC>等变量立即刷新最新属性时使用
24.完善M.DelMonHp细节:怪被切割死亡后按人物爆率倍数爆物品等
25.引擎上设置默认内挂禁用小退保护时,内挂保护选项内不再显示‘小退’选项
26.调整内挂挂机:附近有人保护选项排除信任队友、信任行会成员
27.及时雨内挂增加持久低于5点时自动使用修复神水选项(引擎-客户端设置-内挂可禁用此功能)
28.优化四级魔法盾同屏显示,微端更新速度等细节
29.登录器配置器人物第一次登录游戏内挂默认配置:增加重复播放背景音乐选项
30.更新DBServer支持读取自定义文本排行榜数据
31.及时雨内挂-挂机-技能设置:道士宝宝增加可召唤数量设置
32.及时雨内挂-挂机-技能设置:道士增加自动施毒选项
33.及时雨内挂-挂机-技能设置:副技能增加对自己施放选项
34.及时雨内挂-挂机-技能设置:增加清空已选挂机技能按钮
35.及时雨内挂-挂机-技能:优化对自己施放的技能不在锁定目标施放,如治愈术、幽灵盾等等
36.及时雨内挂-挂机-基本设置:法道增加不躲避怪物时是否近身平砍怪物
37.引擎选项-客户端设置-内挂控制新增锁定目标特效绘制模式
38.及时雨内挂-挂机-技能设置:副技能、指定技能增加使用间隔控制
39.引擎选项-功能设置-技能魔法:新增 忽视障碍遮挡 选项,选中后类似灵魂火符、小火球等技能不再因障碍而打不中目标
40.引擎选项-功能设置-技能魔法-法师技能-诱惑之光:诱惑数量排除技能召唤、脚本召唤类宝宝已生效可用
41.修复挂机时召唤的宝宝死亡几次后不再继续召唤的问题
42.引擎选项-功能设置-宝宝设置:新增 宝宝视野范围选项,默认5,不修改原有的,大于5表示修改新召唤的宝宝的视野范围
43.GameLogin.exe多开限制优化:客户端意外结束进程、没有达到多开数量限制时不再提示并可继续多开
44.GameLogin.exe创建微端路径优化:只有C盘的电脑直接在C盘创建微端文件夹
46.修复客户端战士带宝宝挂机开启刺杀时偶尔攻击宝宝位置的问题
47.及时雨内挂-物品-特殊选项增加:地面物品图标放大选项
48.修改StartPickUp一键拾取只可拾取人物坐标14x14范围的物品
49.引擎选项-客户端设置-内挂控制新增:自动挂机时切换地图继续挂机选项
50.及时雨内挂增加6个选项:淡化火墙特效(低亮度护眼)、自动持续探索(挖物品)、隐藏切割飘血、隐藏致命、无视、卓越、会心飘血、隐藏附近人物、隐藏联盟人物(联盟行会人物且攻城区域有效)
51.引擎过滤文字检测个人店铺创建时商铺名称,包含则提示失败
【2023-12-26更新:】
本次更新必须替换:GameLogin.exe、GameOfMir登录器生成器.exe、M2Server.exe(64位)、合区工具(64位).exe、GameOfMir引擎控制器.exe(非必要更新,老版一样可用)、UpdateServer.exe、UpdateGate.exe
1.治愈术魔法触发@MagicAttack修改:是可攻击目标在触发QF
2.十步一杀技能页面新增选项:去掉技能起手动作
3.修复仿LEG四级魔法盾生效时在释放其它技能效果消失的问题
4.优化随机传送、十步一杀传送后同屏对象刷新
5.更新微端网关及微端服务器程序:支持多服务器同时更新以及修复PAK明文密码泄露的问题 (选项在微端网关-配置-多服务器并发模式,需最新登录器)
6.引擎更新一键关区倒计时公告:控制台停止游戏时进行60秒倒计时关区公告,计时结束后整个服务结束
7.修改一键拾取命令PickUpItems在人物背包满时可以拾取金币
8.修复物品设置页面-新增属性:勾选被怪物攻击时物理伤害减少不叠加后,怪物元素属性【物理伤害减少】无效的问题 (之前版本号引擎不勾选即可)
9.宝宝Ctrl+R锁定目标优化:过滤宝宝本身,锁定后自动移动到目标身边攻击
10.修复64位合区工具拖拽添加文本失效的问题
11.修复勾选攻城不刷怪并清怪选项后,系统自动攻城不生效的问题
12.修复暴击特效第一张素材偶尔播放偏移的问题
13.修复百分比切割命令:DelMonHp 参数4没有生效问题
14.修改自动挂机时背包已满继续拾取地面的金币
15.游戏控制器新增定时任务,可简单执行测试区定时启动、定时停止,正式区定时开启任务
16.游戏控制器新增清理数据前运行bat、清理数据后执行压缩包解压功能
17.游戏控制器新增快速生成.\数据备份.bat按钮,执行清理数据前数据备份,误删数据也可恢复
18.GameOfMir登录器生成器新增集成快快盾、安卫士服务,无须再次封装
新Gom网关封挂-1214+2
1.封幻影移动
2.封幻影魔法
3.封看清移动
4.封看清魔法
5.封刀刀必中
6.封免疫超级野蛮
7.解决误报
8.增加在线调试FZ功能
9.追封两款模拟鼠标挂机
【2023-12-03更新:】
本次更新必须替换:GameLogin.exe、M2Server.exe(64位)、NewopUI.Pak 注:32位引擎不在维护更新
1.增加切割命令DelMonHp,参数6=是否播放切割动画(空或0不播放,1播放) 切割动画素材在NewopUI.Pak内编号为:3600~3679
2.修复脚本命令释放技能releasemagic无攻击目标释放后需小退或切换地图才能继续释放的问题
3.战斗状态禁止使用物品分出三个选项,禁止吃药、禁用随机、禁用31类物品
4.增益类药品增加状态消失触发[@Buff2Close],<$Param1>说明:0=攻击力,1=魔法力,2=道术力,3=攻击速度恢复正常,4=生命值恢复正常,5=魔法值恢复正常
例子:
[@Buff2Close]
#IF
EQUAL <$Param1> 0
#ACT
SENDMSG 7 攻击力恢复正常
#IF
EQUAL <$Param1> 1
#ACT
SENDMSG 7 魔法力恢复正常
#IF
EQUAL <$Param1> 2
#ACT
SENDMSG 7 道术恢复正常
#IF
EQUAL <$Param1> 3
#ACT
SENDMSG 7 攻击速度恢复正常
#IF
EQUAL <$Param1> 4
#ACT
SENDMSG 7 生命值恢复正常
#IF
EQUAL <$Param1> 5
#ACT
SENDMSG 7 魔法值恢复正常
5.使用增益类药品增加触发[@Buff2Open],<$Param1>说明:0=攻击力,1=魔法力,2=道术力,3=攻击速度恢复正常,4=生命值恢复正常,5=魔法值恢复正常
6.分身术存活时间单位由分钟改为秒
7.修改宝宝属性脚本命令ChangeSlaveAbility,扩展支持特殊属性:元素、特殊属性等 [ 详情查看 ]
8.增加恢复宝宝血量 MEBabyHP 脚本命令 [ 详情查看 ]
9.增加宝宝嘲讽 MOBDOTAUNT 脚本命令命令 [ 详情查看 ]
10.修复SETUSEITEMETEXT脚本命令加的文字自身显示,查看其他角色不显示的问题
11.增加范围切割命令DelMonHpEx,参数10=是否播放切割动画(空或0不播放,1播放) 切割动画素材在NewopUI.Pak内编号为:3600~3679
12.增加获取套装属性和装备技能威力物品增加的 技能防御 技能攻击的百分比脚本命令 GetHumSkillPowerPer [ 详情查看 ]
13.修复挂机时偶尔一直攻击宝宝的问题(需测试)
14.F12及时雨内挂-战斗页面增加 自动调节施法距离 功能:释放技能离超出技能伤害范围先跑步过去后再释放
15.修改客户端自动穿戴装备默认过滤药品等
16.F12内挂自动挂机打怪时增加人物长时间静止以及多次移动失败处理
17.修改ChangeSlaveAbility调整宝宝血量后立即刷新到客户端 (先调整MaxHP,在调整当前HP)
18.新增按照数据库IDX进行回收脚本命令:TakeBagItemEX,支持多个连续的物品编号 [ 详情查看 ]
19.新增按照物品Color颜色值进行回收脚本命令:TakeBagItemColor,支持多个连续的物品颜色 [ 详情查看 ]
【2023-11-16更新:】
本次更新必须替换:GameLogin.exe、M2Server.exe(64位) 注:32位引擎不在维护更新
1.引擎性能参数增加一个选项:重新加载NPC后实时回收内存,默认启用
2.增加脚本命令:通过怪物名字取数据库字段值 GetDBMonsterFieldValue 怪物名称 字段名 变量
例子:GetDBMonsterFieldValue 魔龙教主 HP <$STR(N1)>
3.增加功能:怪物外形调用到NPC界面 <MONSTER:APPR:RACE:动作:方向:X:Y>
动作参数详解:0=站立 动作1=走动 动作2=跑步 动作3=攻击 动作4=被攻击 动作5=死亡 动作6=尸体
方向参数详解:0~7
例子:
[@main]
#if
#act
GetDBMonsterFieldValue 白野猪 appr <$STR(N$怪物APPR)>
GetDBMonsterFieldValue 白野猪 race <$STR(N$怪物RACE)>
#say
<MONSTER:<$STR(N$怪物APPR)>:<$STR(N$怪物RACE)>:0:4:100:200>
4.增加脚本命令:修改体型大小:ChangeBodySize,参数1=体型百分比(1~255,100为恢复默认大小),参数2=有效时间,参数3= 宝宝名字(*为所有宝宝)
5.增加脚本命令:动态调整特殊属性ChangeSP,暂时支持30条动态调整。
6.修改ThrowItem脚本命令参数4坐标范围为0时,物品可精准刷在固定坐标
7.修复自定义怪客户端飘血速度慢的问题
8.扩展设置装备发光特效脚本命令:SETITEMEFFECT 位置(-1时是OK框中的装备, 0~28或30~47时是穿在身上的装备) 特效编号(0-65535,0为清除特效)新增参数3= 为修改物品在地面时的光效
9.增加获取装备发光特效脚本命令:GETITEMEFFECT 参数1=位置(-1时是OK框中的装备, 0~28或30~47时是穿在身上的装备) 参数2= 返回变量值 参数3= 1时为物品地面光效
10.过滤全服提示信息脚本命令FILTERGLOBALMSG新增参数6:过滤怪物、人物爆物品信息 (注:参数1过滤聊天框信息不在过滤怪物爆物品信息)
11.持续类技能增加状态消失触发[@BuffClose],<$Param1>说明:8隐身,11魔法盾,75护体神盾,9神圣战甲,10幽灵盾
例子:
[@BuffClose]
#IF
EQUAL <$Param1> 8
#ACT
SENDMSG 7 隐身状态消失
#IF
EQUAL <$Param1> 11
#ACT
SENDMSG 7 魔法盾状态消失
#IF
EQUAL <$Param1> 75
#ACT
SENDMSG 7 护体神盾状态消失
#IF
EQUAL <$Param1> 9
#ACT
SENDMSG 7 神圣战甲状态消失
#IF
EQUAL <$Param1> 10
#ACT
SENDMSG 7 幽灵盾状态消失
12.扩展ChangeModeEx参数1模式=27表示设置流星火雨伤害次数 参数1模式= 28表示调整恢复类药品的恢复量
13.增加脚本检测命令:CheckGetTarget 参数1= 0为夫妻、1为师徒、2为组队,例子:参数1= 0夫妻双方在线时,将自己当前的攻击目标立即指定给另一半 (被指定对象没在线或自己没有锁定的攻击目标则检测不通过)
14.客户端及时雨内挂快捷键自定义增加了7个常用的自定义设置
【2023-10-31更新:】
本次更新必须替换:GameOfMir引擎控制器.exe、GameOfMir登录器生成器.exe、GameLogin.exe、M2Server.exe(64位) 注:32位引擎不在维护更新
1.<$TIMEUNIX9> 时间戳 毫秒级 9位数 适合间隔在100W秒以内的时间差计算
2.同步32位引擎的国战更新内容,国家ID为:<$NATIONID>
3.修复RedEnvelopeSaveToList随机红包报错的问题
4.新增取数值的百分比命令:CalcPer
5.打开可视化仓库脚本命令:OpenStorageView新增:参与1=预留位,参数2= X坐标,参数3=Y坐标
6.当前攻击目标名字颜色变量:<$CURRRTARGETNAMECOLOR>、<$C.CURRRTARGETNAMECOLOR>,返回值范围:-1~255,-1表示当前攻击目标为空
7.修复引擎控制器快速修改服务器端为当前路径时数据库路径不对的问题
8.修复引擎自定义魔法盾效果保存无效的问题
【2023-10-25更新:】
本次更新必须替换:DBServer.exe、LoginSrv.exe、GameOfMir引擎控制器.exe、GameOfMir登录器生成器.exe、GameLogin.exe、M2Server.exe(64位)、
合区工具(64位).exe、日记查询.exe、(微端)UpdateGate.exe、 防劫持列表服务器.exe 注:32位引擎不在维护更新
1.新的移动速度、攻击速度、魔法速度调整
2.引擎、合区工具、日志查询适配寄买卖功能
3.客户端优化内存调用,优化了第一次登录游戏微端更新引起加载封挂插件异常的情况
4.优化客户端微端更新效率以及稳定性(需同时更新微端网关)
1.引擎选项-参数设置-战斗状态页面增加人物战斗状态死亡后立即恢复正常选项
2.客户端修复内挂走位刺杀无效的问题
3.客户端优化叠加飘血细节,并可显示MISS (在引擎选项-客户端设置-内挂控制开启)
4.引擎选项-怪物设置增加地面金币显示数量选项
5.引擎选项-功能设置-宝宝设置增加新的属性设置页面,可设置宝宝每一级的属性算法规则
6.引擎选项-功能设置-技能魔法-法师技能-魔法盾新增客户端特效定义:0=默认、1=新版高清特效、2=LEG四级盾特效
7.64位引擎自定义火墙技能修复同一坐标可无限叠加施放的问题
8.修改登录器读取主列表成功后不在继续读取备用列表,主列表读取失败则继续读备用列表
9.修改防劫持列表服务器重读列表间隔由分钟单位改为秒,第一次打开勾选自动重读及监视列表目录
10.增加打开可视化仓库脚本命令:OpenStorageView
11.引擎选项-功能设置-技能魔法-战士技能 野蛮冲撞 新增三个控制选项:隔位野蛮、卡位时间及无限刀模式按键立即施放
12.杀死人物时触发[@ScatterBagItems]扩展支持了人物身上爆出也触发
13.引擎选项-客户端设置增加新的游戏速度控制,可以按固定数值递减模式调整移动速度、攻击速度、魔法速度(测试,延迟下一版可用)
14.修改魔法盾最大时间为65535秒,之前版本人物魔法力超出一定数值后刚开盾便到期
15.使用StartPickUp一键拾取命令:引擎勾选 忽略物品延迟,直接入包 后强制怪物爆出指定物品SetMonBurstItems不在生效。
16.约十几处已知问题调整优化
【2023-08-01更新:】
本次更新必须替换:GameLogin.exe、M2Server.exe(32位)(64位)
1.打开客户端相关界面 OpenClientDlg 界面编号 是否设置坐标(0:不设置; 1:设置)坐标X 坐标Y [ 详情查看]
2.增加加载假人名单脚本命令:LoadDummyNameList
3.调整旧属性样式装备名称按装备颜色显示
4.修复跑步时死亡,死亡效果偶尔会延时几秒生效的问题
5.内挂增加隐藏移动魔法效果选项,方便看清魔法施放者最新位置和最新动作
6.CheckItemAddValueEx增加参数5=赋值变量,返回检测的属性总和到参数5变量
7.修复及优化上一版已知的细节
【2023-07-27更新:】
本次更新必须替换:GameLogin.exe、M2Server.exe(32位)(64位)
1.引擎查看人物属性:暴击倍数显示不正确修复
2.宝宝升级后立即刷新血量到客户端
3.客户端人物小退后清理邮件标题、内容等信息
4.引擎调整火龙守护兽Race值不为202时进行提示,防止异常
5.扩展GetStateValue状态类型(0=绿毒、1=红毒、2=不能攻击、4=不能移动、5=麻痹、8=隐身、9=神圣战甲术、10=幽灵盾、11=魔法盾、12=冰冻、13=紫毒、14=蛛网、15=护体神盾、16=无极真气)
6.扩展CheckItemAddValueEx检测装备的附加极品属性、元素属性总和,支持检测是否为地面绿光的极品装备 [ 详情查看]
7.扩展CHANGEITEMADDVALUE支持属性位置15,用来修改地面绿光的极品装备是否生效 [ 详情查看]