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GOM游戏引擎更新日志
包含日常迭代,项目迭代的更新内容
【2022-12-29 21:49:01】更新:GameLogin.exe、M2Server.exe(32位)(64位)

修复部分劫持闪退

【2022-12-23 20:42:19】封挂网关RunGate.exe

1.变速检测增加处理器时钟
2.优化一个错误报告
3.降低错误报的服务器资源占用

【2022-12-20 17:42:15】必须更新:登陆器生成器、GameLogin.exe、M2Server.exe(32位)(64位)

1.增加摊位名变量:<$SHOPNAME>
2.修复地图 参数HITMON(@攻击) 普通攻击无效
3.修复上一版扩展参数造成特效列表修改后加载不上

4.及时雨内挂吃药增加百分比模式

【2022-12-20 17:42:59】更新日志:所有引擎程序------所有一切程序全部需要更新!!!!!!!!

-----------------------------------------2022年12月20日更新日志-------------------

1.增加摊位名变量:<$SHOPNAME>
2.修复地图 参数HITMON(@攻击) 普通攻击无效
3.修复上一版扩展参数造成特效列表修改后加载不上

4.及时雨内挂吃药增加百分比模式

-----------------------------------------2022年12月16日更新日志-------------------

1.F12内挂挂机增加屏幕提示

2.64位引擎修复自动开盾时角色切换地图时卡盾的问题

3.客户端内置浏览器内核已支持高版本,兼容性更强

4.引擎-功能设置-其他控制(1)-增加被攻击身上装备不掉持久选项

 

5.祝福罐  (物品规则中需设置禁止修理)

功能:

增加储存灌类物品:STDMODE=2,SOURCE需要>2,储存的数量持久/1000,

双击后减少一点持久,并给予UnbindList.txt中定义的SOURCE编号物品,

储存方式:储存灌装备到毒符位置,将UnbindList.txt中定义的SOURCE编号物品拖到毒符位置。

示例:

901;祝福罐;2;0;1;46;110;0;1174;50000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;255;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;

注意上面红色部分的110

对应UnbindList.txt文本里 

110 祝福油

储存灌装备到毒符位置 可以把祝福油 直接拖到储存罐内

 

6.客户端扩展亿万属性(魔血石、左下角血量、可视化组队、称号、人物属性、物品属性、飘血) 【付费开通】

 

7.登陆器配置器增加右下角HPMP百分比显示模式

 

8.修复64位引擎关区数据偶尔没有完整保存,少部分玩家回档

 

9.头盔增加装备强化等级数量显示(显示坐标暂不支持单独设置)

 

10.客户端怪物被攻击抖动开关选项已生效

 

11.登陆器配置器增加物品属性自定义功能,增加选项:使用新的自定义物品属性排版。

 

12.修复没有防复活属性的人物极低几率触发防复活

 

13.增加叠加飘血模式,可显示更多飘血,以往默认显示最后一次飘血,角色同一时间大量掉血会漏掉一些,造成显示不全

(自动区分红、蓝、10%+伤害、MISS飘血类型,内挂不勾选立即清空同屏飘血)

 

14.扩展召唤自己的分身 格式:RecallSelf 分身有效时间 数量 继承人物属性百分比 分身颜色(0-255 0不改变颜色) 

改变分身衣服外观(0或空为不改变) 改变分身武器外观(0或空为不改变) X坐标 Y坐标

 

 

#IF

#ACT

RecallSelf 60 3 150 251 1 1

sendmsg 6 召唤3只金黄色分身帮助自己作战1分钟,继承人物全部属性150%,外观为木剑布衣

 

15.获取摊位摆摊物品的数量(HERO摊位最大是20个) GetShopItemCount 参数1=1 HERO摆摊正在出售 =0个人店铺正在出售  [注意:叠加物品占一个空位算一个物品]

 

[@获取摊位物品数量]

#act

GetShopItemCount 0 N0  参数1=1 HERO摆摊正在出售  =0个人店铺正在出售

sendmsg 6 摊位摆出的物品数量为<$STR(N0)>

 

16.登陆器更新部分网吧第一次打开无响应的问题

 

17.增加HERO摊位物品脚本命令(背包内要有增加的物品) ADDSHOPITEM 参数1=物品名称 参数2=上架数量 (写1表示上架1个) 参数3=货币类型 (0=元宝,1=泡点,2=金币,3=金刚石,5=灵符,6=声望) 参数4=出售价格 参数5=0或1 M2显示上架失败提示  【付费开通】

 

[@上架摊位物品]

#act

ADDSHOPITEM 回城卷 1 0 10 1

 

18.下架摊位物品脚本命令(背包内要有增加的物品) DELSHOPITEM 参数1=物品名称 参数2=下架数量 (写1表示上架1个) 参数3=0下架到背包 1直接删除下架物品 参数4=0或1 M2显示上架失败提示  【付费开通】

 

[@下架摊位物品]

#act

DELSHOPITEM 回城卷 1 0 1

 

19.HERO摊位支持与个人店铺一致的常量 及 QF触发:

当前卖家名字 <$USERSHOPSELLER>

当前买家名字 <$USERSHOPBUYER>

当前购买或出售的物品常量和以前通用 <$CURRTEMNAME> <$G_CURRTEMNAME> <$CURRTEMINDEX> <$CURRTEMMAKEINDEX> 物品数量:<$CURRITEMCOUNT>

当前购买或出售的物品使用的货币类型名称 <$BUYITEMMONEYTYPENAME>

当前购买或出售的物品使用的货币类型值 <$BUYITEMMONEYTYPE>

当前购买或出售的物品的价格 <$BUYITEPRICE> 

 

;上架触发 QF脚本触发

[@ConfirmShopItemUp]

#IF

#ACT

;ConfirmShopItemUp (0=允许上架 1=禁止上架)

ConfirmShopItemUp 1 

sendmsg 6 商铺名称:<$USERSHOPSELLER>上架物品:<$G_CURRTEMNAME>,数量:<$CURRITEMCOUNT>,ID:<$CURRTEMINDEX>,货币名称:<$BUYITEMMONEYTYPENAME>,货币类型:<$BUYITEMMONEYTYPE>,物品价格:<$BUYITEPRICE>

 

;下架触发 QF脚本触发

[@ConfirmShopItemDown]

#IF

#ACT

;ConfirmShopItemDown (0=允许下架 1=禁止下架)

ConfirmShopItemDown 1 

sendmsg 6 商铺名称:<$USERSHOPSELLER>下架物品:<$G_CURRTEMNAME>,数量:<$CURRITEMCOUNT>,ID:<$CURRTEMINDEX>,货币名称:<$BUYITEMMONEYTYPENAME>,货币类型:<$BUYITEMMONEYTYPE>,物品价格:<$BUYITEPRICE>

 

;购买触发 买家触发 QF脚本触发

[@BuyUserShopItem]

#IF

#ACT

sendmsg 6 你购买了<$USERSHOPSELLER>出售的摆摊物品<$G_CURRTEMNAME>,数量:<$CURRITEMCOUNT>,ID:<$CURRTEMINDEX>,货币名称:<$BUYITEMMONEYTYPENAME>,货币类型:<$BUYITEMMONEYTYPE>,物品价格:<$BUYITEPRICE>

 

 

20.地图背景音乐调整为人物登录游戏5秒后开始播放

 

21.客户端F12内挂挂机增加使用物品:在保护页面添加自定义的卷轴名字后便可读取

 

22.客户端F12内挂挂机身边出现玩家保护: 可调范围大小 以及 保护物品使用间隔

 

23.客户端F12内挂挂机被玩家攻击保护: 可调保护物品使用间隔

 

24.客户端F12内挂金币物品支持保存配置及禁止PICKUPITEMS命令的一键拾取

 

25.修复 <UserItem:D:X:Y:Z/@Label> 首饰盒 生肖盒 无效,未穿戴物品时不再显示IDX为0的物品

 

26.修复开启自定义物品属性设置下:生肖装备套装备注不显示

 

 

27.修复捡取精灵不拾取物品

 

28.修复脚本效率过低时启动引擎后网关不链接的问题

 

29.足球怪物DB Race=120 RaceImg=9 Appr=3

 

30.引擎客户端设置增加一个选项 %ShowItem(点击查看属性)显示真实信息 [耗费流量和引擎算力 非必要不打勾]

 

31.引擎增加HERO摆摊管理器:可查看所有在线的摆摊人物名称及摆摊物品,查看以及修改摊位名称及删除摊位某个物品

 

32.引擎物品规则增加一键禁止叠加物品修理 和 按物品StdMode批量设置规则

 

33.客户端F12内挂挂机优化挂机点:不可达的挂机坐标自动删除处理。

 

34.修复无限刀模式时弹出小退、大退对话框时攻速异常。

 

35.引擎客户端设置增加一个选项 %ShowItem(点击查看属性)鼠标指到便显示信息

 

36.登陆器封挂调整,防止远程更新失败掉线。

 

37.登陆器修复部分网吧第一次打开无响应。

 

38.修复假人一处引起引擎无响应的问题

 

39.调整限时称号【Need=101,NeedLevel=时间(分钟)】与【DuraMax可使用时间,单位小时】同时兼容,非佩戴状态也正常刷新计时

 

40.GameProtect.zip 改为 GameProtect.Bin 防止杀毒软件误报

 

【2022-11-01 00:00:00】必须更新:登陆器生成器、GameLogin.exe、M2Server.exe(32位)(64位)、LoginGate.exe、封挂网关RunGate.exe

本次更新必须替换:登陆器生成器、GameLogin.exe、M2Server.exe(32位)(64位)、LoginGate.exe、封挂网关RunGate.exe

1.64位引擎新生成的授权文件M2Server.DB默认保存到C:\
2.64位引擎增加个人店铺管理
3.F12内挂挂机:道士不躲避调整为法道不躲避
4.功能设置-技能参数-超出攻击范围提示失败(默认9格,引擎上设置)
5.引擎客户端控制新增2个控制:受伤抖动特效、法师优先开盾
6.客户端F12内挂-自动练功最低设置500ms

【2022-10-30 00:00:00】更新:M2Server.exe(32位)、封挂网关RunGate.exe
  1. 修复32位M2引擎部分服务器出现验证失败导致玩家掉线

  2. 封挂网关-优化版本推送。

【2022-10-28 00:00:00】更新:M2Server.exe(32位)(64位)、LoginGate.exe、封挂网关RunGate.exe

修复:

1.人物掉落装备黑色名字的问题

【2022-10-23 00:00:00】封挂网关RunGate.exe

本次更新 【封挂网关RunGate.exe 】
反外挂更新:
1增强检测幻影功能。报告编号 6634。[不支持云更]

【2022-10-22 00:00:00】所有引擎程序------所有一切程序全部需要更新!!!!!!!!

本次更新
1.ClearSkillWaitTime 新加参数2 =1时,内挂自动技能[自动开天、烈火、逐日]立即执行技能施放
2.ClearMapMon 修改参数2=1时 不刷怪模式 =2时 恢复刷怪模式 =0时 和以前效果一样
3.64位引擎重读NPC恢复为以前模式 @ReloadNpc 加载附近NPC  @ReloadNpc All 加载全部NPC
4.血球特效进游戏即显示
5.优化一处可能引起客户端报错的逻辑
6.引擎人物死亡掉落物品几率数值可调整为2000
7.因R3K封挂即将停止运营,引擎已去除相关功能

【2022-10-17 00:00:00】GameOfMir登录器生成器.exe、登陆器内核GameLogin.exe、防劫持列表服务器、M2Server.exe(32位)(64位)、封挂网关RunGate.exe

[修复]

1.64位引擎火墙放在安全区可以伤害目标

2.64位引擎修复运行时间长部分玩家掉线的问题

3.64位引擎优化数据备份,支持了备份个人店铺数据

4.修复某情况下首饰盒装备套装引起的报错

[增加]

1.功能:获取自定义装备进度条属性值

GetCustomItemProgressbarValue 装备位置 进度条序号(0,1) 获取值类型(0,1,2,3) 变量

获取值类型说明(参数3):

0:进度条最大值

1:进度当前值

2:进度条当前百分比

3:进度条等级

[@获取武器的第一个进度条的最大值]

#ACT

GetCustomItemProgressbarValue 1 0 0 <$STR(N1)>

SENDMSG 6 武器第一个进度条的最大值<$STR(N1)>

[@获取武器的第一个进度条的当前进度值]

#ACT

GetCustomItemProgressbarValue 1 0 1 <$STR(N2)>

SENDMSG 6 武器第一个进度条的当前值<$STR(N2)>

[@获取武器的第一个进度条的百分比]

#ACT

GetCustomItemProgressbarValue 1 0 2 <$STR(N3)>

SENDMSG 6 武器第一个进度条的当前百分比<$STR(N3)>

[@获取武器的第一个进度条的等级]

#ACT

GetCustomItemProgressbarValue 1 0 3 <$STR(N4)>

SENDMSG 6 武器第一个进度条的等级<$STR(N4)>

2.功能:获取人物全身星星数量.

格式:GetUpgradeCount 位置 变量

说明:位置支持OK框,装备,首饰盒,神佑

示列:

[@main]

#ACT

GetUpgradeCount 1 n1 SENDMSG 6 武器一共有<$STR(N1)>个星星

3.功能:人物掉落触发/英雄掉落触发@HumDropItem 可以用LINKPICKUPITEM脚本命令进行关联

以下为QF触发示范:

[@HumDropItem]

#IF

#ACT

;关联后就可以使用其他脚本命令对刚刚捡取的物品进行检测 或 操作

LINKPICKUPITEM

;修改该物品的名称颜色

CHANGEITEMNAMECOLOR -1 253

;修改物品星星数量

CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 + 1

SENDMSG 5 你被【<$CURRRTARGETNAME>】杀死,掉落物品【<$CURRTEMNAME>】

4.功能:INPUTTEXT INPUTNUM 可以和 NPC脚本点击触发带参数 如<测试/@测试(1,2,3)> 同界面使用

例子:

《INPUTNUM:1:0:-2:80:16:0:224:242:0:0:当前输入值错误:请输入调整值:242》\

《text:测试·√:0:0:1/@测试(555)》

[@测试]

#IF

#ACT

SENDMSG 7 获取<$NPCINPUT(1)>

SENDMSG 7 获取<$SCRIPTPARAM1>

5.引擎物品装备-新增属性-被怪物攻击时的物理伤害减少不叠加(默认为计算2次,按需设置)

6.登陆器配置器增加快速获取文件MD5

GOM游戏引擎更新日志
  • 【2022-12-29 21:49:01】
  • 【2022-12-23 20:42:19】
  • 【2022-12-20 17:42:15】
  • 【2022-12-20 17:42:59】
  • 【2022-11-01 00:00:00】
  • 【2022-10-30 00:00:00】
  • 【2022-10-28 00:00:00】
  • 【2022-10-23 00:00:00】
  • 【2022-10-22 00:00:00】
  • 【2022-10-17 00:00:00】

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