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GOM游戏引擎更新日志
包含日常迭代,项目迭代的更新内容
【2011-08-11更新:】

修正登录器有开门动作时,角色选择界面不显示职业等级
更新说明书 

【2011-08-10更新:】

修正地图连接的一个问题
修正定时器的问题
内挂中增加怪物名称显示的选项
登录器配置器增加是否显示开门效果的选项

修正新属性的设置没有保存,导致无法爆出有新属性的装备
修正个别机器全屏登录失败的问题
修正战士没有强化技能效果
修正野蛮冲撞,会触发反外挂系统
修正一些老地图会花屏的问题
修正连续玩几个小时后,由于程序释放内存太慢,造成卡的问题
修正脚本命令CHECKNAMEDATETIMELIST和ADDNAMEDATETIMELIST
修改若干细节
修正其他已知BUG


【2011-08-04更新:】

修正看不见弓箭手射的箭,包括弓箭手和祖玛弓箭手等等怪物。
修正可以同时召唤骷髅和神兽。M2增加一个选项,可以选择是否可以同时召唤
修正移动加速无效的问题
修改装备显示的一些细节
增加WIL编辑器支持PNG和TGA文件的导出和导入
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新增兼容HERO的命令或功能
QManage.txt中增加一个新的脚本段[@Startup],此脚本段只在服务器开启后执行一次.

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增加脚本命令ChangeModeEx
-------------------------------------------------------------
增加脚本命令MoveMapPlay 原地图 新地图 X Y
把某个地图中的玩家全部移动到另外一个地图.
#IF
#ACT
MoveMapPlay 0 3 333 333
#SAY
地图0中的人物已经全部移动到地图3中.

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应用户要求重新修改以下素材读取


【2011-08-02更新:】

开放登录器的必备补丁修改的。提供专用的WIL编辑器,支持设置密码功能
增加各职业一些技能的细节控制
增加暴击的魔法效果
增加护体神盾、乾坤大挪移、擒龙手、召唤圣兽、召唤月灵等技能
扩展物品数据库物品名称支持到30个字符
扩展怪物数据库怪物名称支持到30个字符,扩展HP和MP字段支持到21亿
优化客户端数据处理
修改装备备注支持颜色设置
修正人物死亡屏幕效果
修正套装显示的错误
修正装备加速无效的问题
修正登录器在有的情况下会初始化失败
修正流星火雨和噬血术效果错误
修正其他已经BUG
装备及套装备注说明

【2011-07-28更新:】

优化登录器核心
增加道士可以直接使用包裹中毒符选项
增加千里传音和传音筒文字颜色控制
增加浏览器地址可以在M2自定义
增加内挂中自动吃药的物品可以在M2上控制
增加各职业强化技能
增加套装显示备注
修正技能幽灵盾和神圣战甲术没有符飞行的效果
修正重新加载NPC后,QFunction-0 字段触发引擎会报错的问题
修正脚本命令CHANGEEXP,调整的经验值不正确的问题
修正内挂中物品过滤框向下滚动按钮点不了的问题
修正关闭背景音乐,登录的时候会响一秒的问题
修正读取Wis文件会花屏的问题
修正反外挂误封的问题
修正一些技能没有声效的问题
修正人形怪和英雄装备攻击翻倍没有效果的问题
修正PlaySound脚本命令无效的问题.例: PlaySound Wav\1.wav
修正叠加物品会暴出很多个
修正自动行走有人挡着无法行走的问题
修改内挂中隐藏尸体只隐藏怪物的尸体
修改以下素材读取


强化技能说明:

CHECKSKILL 魔法名称 检测符(+,-,=) 等级 是否检测强化技能(0或为空时为技能等级,1为强化技能等级)
SKILLLEVEL 魔法名称 调整符(+,-,=) 等级 是否调整强化技能(0或为空时为技能等级,1为强化技能等级)
例:
[@main]
#IF
CHECKSKILL 冰咆哮 = 0 1
#ACT
SKILLLEVEL 冰咆哮 = 1 1
SENDMSG 6 冰咆哮已修炼到强化一重


【2011-07-15更新:】

更换老版的网关,多线程网关会造成卡的问题。
修正脚本命令MAPEFFECT。在地图上播放特效,不能控制播放次数的问题
修正脚本命令CHANGEITEMADDVALUE,修改成功后不能立即显示的问题
修正客户端背景音乐 MUSIC(Wav\music1.mp3),放到地图参数中。(目录名称和音乐文件名称不能有空格)
修正自动练功速度快了,会触发反外挂系统
修正装备显示的BUG

【2011-07-12更新:】

修正人物属性下限不正常的问题
修正抓屏会卡一下的问题
优化素材载入速度
优化播放音效造成CPU过高的问题
增加装备显示附加属性,可以在M2上控制是否显示
增加脚本命令CHECKITEMADDVALUE,检测物品的附加属性值
增加脚本命令CHANGEITEMADDVALUE,修改物品的附加属性值
增加脚本命令GETITEMADDVALUE,获取物品的附加属性值

CHECKITEMADDVALUE 装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 属性位置(0-14) (符号 < > =) 值
CHANGEITEMADDVALUE 装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 属性位置(0-14) (符号 + - =) 值
GETITEMADDVALUE 装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 属性位置(0-14) 保存变量


【2011-07-09更新:】

修正英雄血量不正常的问题
修正没有魔法时还在自动使用技能
修正创建人物界面显示的一些问题
修正一些图片显示不正常的问题
修正个别机器对纹理压缩支持不好的问题(会造成有的按钮不能点的问题)
修正右键不能开关组的问题
修正命令GuildNoticeMsg无效的问题
修改登录器搜索客户端算法,提高搜索客户端的速度
增加登录器自动记录最后一个游戏区,下次打开的时候,自动选择上次最后登录的区
增加登录器自动记录最近登录的游戏区
增加登录器自动刷新远程列表功能
增加脚本命令ChangeHumAbility
增加脚本命令SetStringBlank

调整人物属性.
格式: ChangeHumAbility 属性(1-12) 操作符(+ = -) 效果(1-65535) 时间秒
说明: 属性1-10分别对应人物 防御下限 防御上限 魔御下限 魔御上限 攻击下限 攻击上限 魔法下限 魔法上限 道术下限 道术上限 MaxHP MaxMP
注意:调整后的属性效果只在人物在线时有效.
不带时间为在线一直有效

例子:
#IF
#ACT
ChangeHumAbility 2 + 10 60
#SAY
你的防御上限增加10点.60秒后恢复

功能: 给字符串在前面或者后面增加指定个数的空格.
格式: SetStringBlank 变量(S,A) 长度(1-100) 格式(0, 1)
说明: 可支持人物S变量或者全局A变量,格式0=前面,1=后面
注意: 第二个参数长度是指增加空格后整个字符串的长度,例如字符串GameOfMir引擎长度是9,
如果第二个参数设置1 那么实际增加6个空格.
注意: 英文字母和数字占用1个字节(长度),汉字占用2个字节(长度).

例子:
[@main]
#IF
#ACT
MOV S10 GameOfMir引擎
SetStringBlank <$STR(S$10)> 15 0
SendMsg 5 <$STR(S$10)>

MOV S10 GameOfMir引擎
SetStringBlank <$STR(S$10)> 15 1
SendMsg 5 <$STR(S$10)>


【2011-07-07更新:】

更新引擎帮助文件
增加自动登录离线挂机人物
使用DBServer导出数据,导出的文件保存到X:\MirServer\Mir200\Envir\AutoLoadOffline.txt
然后在M2操作-控制-加载脱机人物
增加装备旧的显示模式
修正5600端口不能修改的问题
修正SENDCENTERMSG 命令无效的问题
完善WebBroser命令,使用客户端内置浏览器打开网站 

【2011-07-03更新:】

增加脚本命令SetIcon,在人物头顶显示一个头像。
增加摆摊控制命令[@ShopStall]

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